¿ Cuál capa o mochila para un Zobal sabiduría de nivel 197 para "PA-" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Zobal de nivel 197 para sabiduría, pa- y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa- y pm.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
49 Capa o Mochila Suerte :
49 Capa o Mochila Agilidad :
54 Capa o Mochila Potencia :
37 Capa o Mochila Vitalidad :
147 Capa o Mochila PM :
7 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
42 Capa o Mochila invocaciones :
36 Capa o Mochila prospección :
54 Capa o Mochila al retiro de PA :
12 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
13 Capa o Mochila al retiro de PM :
11 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
7 Capa o Mochila Daños (fuego) :
7 Capa o Mochila Daños (agua) :
7 Capa o Mochila Daños (aire) :
7 Capa o Mochila Daños (neutral) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
7 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
7 Capa o Mochila PA- :
7 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
24 Capa o Mochila daños de fuego :
22 Capa o Mochila daños de agua :
23 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
23 Capa o Mochila Reenvía daños :
7 Capa o Mochila daños por empuje :
11 Capa o Mochila Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
10 Capa o Mochila Potencia Trampas :
11 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila resistencia al agua :
34 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
27 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
30 Capa o Mochila % resistencia neutral :
28 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
12 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
7 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
7 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
7 Capa o Mochila EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
173 Capa o Mochila Sabiduría :
99 Capa o Mochila - Criterio 1 PM :
99 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
100 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
100 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
102 Capa o Mochila huida :
104 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
99 Capa o Mochila Daños (fuego) :
99 Capa o Mochila Daños (agua) :
99 Capa o Mochila Daños (aire) :
99 Capa o Mochila Daños (neutral) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
99 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
99 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
101 Capa o Mochila daños de fuego :
102 Capa o Mochila daños de agua :
100 Capa o Mochila daños de aire :
101 Capa o Mochila daños neutrales :
102 Capa o Mochila daños :
131 Capa o Mochila Reenvía daños :
99 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
99 Capa o Mochila daños con trampas :
101 Capa o Mochila Potencia Trampas :
100 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
108 Capa o Mochila % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
103 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
100 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
99 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
99 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
99 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Sabiduría :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
95 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila PA- :
95 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila daños de fuego :
98 Capa o Mochila daños de agua :
96 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
95 Capa o Mochila Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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